Авторизируйтесь,
чтобы продолжить
Некоторые функции доступны только зарегистрированным пользователям
Неправильный логин или пароль
/ /
Конференция разработчиков Diablo III на BlizzCon 2010: "Как создавался Санктуарий"

Конференция разработчиков Diablo III на BlizzCon 2010: "Как создавался Санктуарий"

из альбома игры, автор se_94
02.12.2010
55174Оценка +1 6  -1 0HTML-код00:10:1658 Mb

О том, как создавался мир Diablo III вам расскажут сразу девять её

разработчиков:

Джей Уилсон – ведущий разработчик игры

Кевин Мартенс – ведущий разработчик контента

Джош Толлман - художник по концептам

Пит Купер - старший художник по локациям

Джейсон Бендер - старший системный дизайнер

Джилл Харрингтон - старший технический художник

Стив Шимизу - ведущий программист геймплея

Кристиан Лайтнер – арт-директор игры

Майкл Николсон - старший художник по интерфейсу

Пожаловаться :(

Видео дня


Мы Вконтакте

Сообщение системы