Авторизируйтесь,
чтобы продолжить
Некоторые функции доступны только зарегистрированным пользователям
Неправильный логин или пароль

EVE Online Tyrannis Trailer

из альбома EVEOnline_2010, автор VuinG
08.08.2010

Ошибка обработки видео

15883Оценка +1 1  -1 0HTML-код00:02:2713 Mb

Tyrannis 13-е по счету дополнение к популярной sci-fi MMORPG EVE Online. Со слов разработчиков это, дополнение представляет собой подготовительную базу для очень значительных изменений игры, таких как: хождение по базам, бои на поверхности планет и общую связь между EVE Online и Dust 514.

В этой статье я постараюсь описать наиболее значимые изменения предстоящего дополнения и то, как они повлияют на жизнь игроков этой футуристичной MMORPG.Это нововведение, наверное можно назвать «флагманом» Tyrannis, на всех форумах, посвященных EVE Online, идут обсуждения на тему того, как оно повлияет на экономику игры в целом и жизнь отдельных игроков в частности.

К сожалению, описать принцип работы системы взаимодействия с планетами людям совершенно не знакомым с миром EVE Online, по меньшей мере, очень тяжело. Для тех же, кто давно знаком с игрой и хорошо разбирается в копательных работах на лунах и создании различных материалов на посах, наладить свое производство на поверхности планеты не составит никакого труда.

Изначально многие предполагали, что планетарное взаимодействие будет выполнено в форме своеобразной мини игры, где игроки бы сражались с друг другом за планетарные ресурсы при помощи наемников из Dust 514. На самом же деле планетарное взаимодействие очень схоже с системой производства на посах и никаких элементов мини-игры в себе не несет.

Введение системы взаимодействия с планетами - это еще один шажок в сторону песочницы. Дело в том, что одной из целей, преследуемых разработчиками в этом дополнении, является постепенное замещение NPC-товаров на рынке продукцией, изготовленной на планетах. В идеале же со временем вся экономика игры и производство всех товаров должно оказаться в руках игроков.

Стоит также отметить, что не смотря на свою сложность и некоторую запутанность самой системы взаимодействия с планетами, она будет в полной мере доступна как новичкам так и опытным промышленникам. Как и всегда, в мире EVE Online за возможность создать на планете собственное производство будет отвечать отдельная группа умений, но порог для начинающих промышленников будет достаточно низким, чтобы новички могли углубится в эту систему сразу же после старта.

Краеугольным камнем планетарной промышленности являются ресурсы, состав и количество которых везде, где бы вы ни приземлились, разный. Создать собственную производственную сеть практически на любой планете может любой игрок, но все упирается в ресурсы. Чем больше игроков занимает планету, тем меньше каждый из них будет получать от общего количества ресурсов планеты и, соответственно, низким будет доход. Само собой разумеется, что разработчики не изменяют своему принципу «Чем больше риск, тем больше вознаграждение», и планеты с наиболее интересным составом ресурсов и большим их количеством будут находиться в системах с рейтингом безопасности 0.0.

Создание инфраструктуры на планетах в "нулях" потребует суверенитета, и соответственно, если система находится под вашим контролем, то никто кроме вас и членов вашего альянса создавать что-то на планетах ваших систем не сможет.

Создать огромную, занимающую все пространство планеты, колонию также не получится. Каждое из возводимых нами зданий имеет свои параметры энергосистемы, cpu и объема, поэтому для производства действительно качественных товаров придется создавать инфраструктуру и заниматься добычей различных ресурсов на разных планетах, их перевозкой, последующей обработкой и производством опять же на разных планетах. Естественно, можно будет создавать и маленькие производственные сети в рамках одной планеты для производства не столь значительных товаров. Это подойдет новичкам игры.

Никаких боев на планетах в этом дополнении не будет.

Что же, подведу итог. Возможно, некоторым не понравится подобный отход от оригинальной концепции мини-игры, но введение этой системы очень серьезно расширит экономику игры и сделает её еще глубже, еще интереснее.(http://youtu.be/NqZ3pi5gN7s)

Пожаловаться :(

Видео дня


Мы Вконтакте

Сообщение системы