Авторизируйтесь,
чтобы продолжить
Некоторые функции доступны только зарегистрированным пользователям
Неправильный логин или пароль
/ /
Альбом "Ghost in the Shell (Призрак в Доспехах)"

Ghost in the Shell (Призрак в Доспехах)

 

Автор: Pendelf

«Призрак в доспехах» — научно-фантастическая манга Масамунэ Сиро, изданная в 1991 году.

Экранизирована режиссёром Мамору Осии в формате полнометражных аниме-фильмов: «Ghost in the Shell» (1995), «Ghost in the Shell 2: Innocence» (2004), и "«Ghost in the Shell: S.A.C. Solid State Society»" (2006) композитор Кэндзи Кавай.

Сюжет первого фильма

К 2029 году благодаря повсеместно распространившимся компьютерным сетям и кибер-технологиям практически все люди вживили себе разнообразные нейронные имплантанты. Но кибер-технологии принесли и новую опасность для человека: стал возможным так называемый «взлом мозга» и ряд других преступлений, связанный непосредственно с ними.

Давно разыскиваемый хакер, которого прозвали Кукловодом, начинает вмешиваться в политику, и тогда «9-й Отдел» Министерства Общественной безопасности, оперотряд полиции, оснащённый по последнему слову техники, получает приказ расследовать это дело и остановить Кукловода. В погоне за ним возникает вопрос: что делает человека человеком и кто такой Кукловод в этом мире, где граница между человеком и машиной почти незаметна?

Кукловод

Главный персонаж первого фильма. Искусственный интеллект (ИИ), созданый правительством для выполнения дипломатических задач и провокаций. Его скрывают под псевдонимом «Проект 2501», разрешив достигать цели любыми методами. Прежде всего он хакер, взламывающий призраки людей по всему миру. В процессе работы «Проект 2501» развивается и в нем зарождается собственный призрак.

Девятый Отдел, как организация по борьбе с кибертероризмом, пытается обезвредить Кукловода, но в их руки попадают только люди-марионетки со взломанными призраками. Кукловод интересуется Девятым Отделом, особенно майором Мотоко Кусанаги, видя в ней родственную душу, и пытается выйти на контакт. Воспользовавшись случаем он копирует свой призрак в андроида, который попадает в Девятый Отдел.

Его цель — эволюция призраков, подчиняющаяся теории Дарвина. Он предлагает майору обьединить призраки, чтобы в результате из двух получить один призрак, являющийся не прямой копией, а совершенно новым объектом, по аналогии с генами живых существ.

Министерство Иностранных Дел, не заинтересованное в потере ии-диверсанта и утечке дискредитирующей его информации, проводит спецоперацию с целью уничтожить копию Кукловода.

Кибертела Кукловода и майора уничтожают снайперами Министерства Иностранных Дел во время слияния их призраков, но задуманное удалось. Затем Бато копирует ее/их призраки в кибертело маленькой девочки, и они расстаются. «Эта девочка выходит в огромный мир реальности и виртуальной сети, имея новые безграничные возможности…»

Призрак

Призраком в фильмах и сериале называют нечто, что отличает искусственный интеллект от интеллекта естественного и позволяет носителям искусственного интеллекта даже при потере накопленных данных сохранять себя или переходить на любой носитель. По мнению одного из героев сериала — тачикомы, призрак — это переход от цифрового начала «0» — бога к аналоговому, которое может испытывать смерть, не теряя данные, а возвращаясь к исходному цифровому началу. Для самой тачикомы роль призрака сыграло любопытство, которое, даже при удалении всей информации с ее носителей и возвращения к ее исходному ПО, позволяло ей возвращаться к своей новообразующейся личности.

Для своего времени фильм стал революционным по части графики. Например, в нём использовался приём замедленной съёмки, позже использованный в фильме «Матрица» (создатели фильма — братья Вачовски — открыто утверждали (см. документальный фильм «Создавая „Матрицу“»), что вдохновлялись при создании «Матрицы» этим аниме, что также подтверждается неоднократным, почти буквальным повторением кадров из аниме в фильме)[1]. Однако все графические новшества произвели на японских зрителей весьма малое впечатление[источник?]. Дело в том, что и сюжетно, и по духу фильм был совершенно не похож на мангу, по которой был снят — в частности, почти исчезли или оказались «приглушёнными» чёрный юмор и ирония, которые были фирменным знаком манги. Зато на Западе и в том числе в США фильм стал поистине культовым и в настоящее время входит в число классических произведений аниме-индустрии.

В 2004 году выпущено продолжение фильма Ghost in the Shell 2: Innocence.

Выводить:
по 50
добавить плейлист

Мы Вконтакте


Темы форума

Сообщение системы